Trappeur

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Fiche de la branche Trappeur
Pourcentage de collecte 80%
Pourcentage de manufacture 0%
Pourcentage de Roleplay brut 20%

Objets productibles InGame et RolePlay

Le Trappeur ne possède pas d’objets productibles. Il peut installer les pièges et armer, mais pas les créer de but en blanc.

Objets récoltables

  • Cuir
  • Os
  • Graisse animale
  • Plume
  • Peau de lapin
  • Peau de chèvre
  • Peau sauvage
  • Peau de cervidé
  • Peau de renard
  • Peau d’ours
  • Peau de loup
  • Peau de sanglier
  • Viande de volaille crue
  • Viande de lapin
  • Viande sauvage ("Raw eel meat")
  • Chevreuil cru
  • Viande d’ours
  • Viande de sanglier
  • Belle plume
  • Croc
  • Patte de lapin
  • Bois de cerf
  • Bois d’élan
  • Défenses

Matériel nécessaire

Outils idéaux

Les objets entre parenthèses sont les représentations ingame des objets cités juste avant. S’il n’y a pas de nom entre parenthèse, c’est que l’objet est bien assez clair ainsi.
  • Arme de chasse : Arc / Lance / Javelots.
  • Couteau de chasse / Dague en fer / Pince (“Tongs”) / Scie à main (“Bow saw”) : Pour récupérer respectivement la peau et cuir, la viande, les dents et les cornes et défenses.
  • Les pièges : À déposer dans la forêt pour immobiliser les cibles. Il en existe de toutes sortes en fonction des situations.
  • Les appâts : À déposer dans les pièges pour attirer des créatures spécifiques.
  • Un grand sac (Bourse) : Pour transporter le matériel ou le butin.
  • Un chariot ou une charrette à bras : Pour transporter les plus grosses prises.

Installations

  • Cave ou pièce en sous-sol : Un endroit sec pour entreposer les produits.
  • Caisses de conservation (“Oak shelf” / Coffre) : Boîte à étages avec du linge et du sel pour conserver la viande.
  • Linge (Tapis) : Pour séparer les viandes déposées les unes au dessu des autres.
  • Sel (Sucre) : Pour conserver la viande.
  • Enclos et cages (“Tile.pot_fishing.bravo.name” / Trappes) : Pour conserver les animaux capturés.
  • Pièges : Il existe toutes sortes de pièges en fonction des bêtes visées.

La trappe au sol (“Net on the ground”) : Qui a pour but de faire tomber la créature dans un trou et de l’y piéger. Ce piège n’a pas besoin d’appâts mais est inefficace contre des bêtes trop grosses.

Le piège à collet (“Rope”) : Qui a pour but de coincer un animal avec un appât, à la patte ou au cou et de le soulever de terre avec une corde à noeud.

La souricière (“Tile.pot_fishing.bravo.name” + trappe) : Qui piège un animal à l’aide d’un appât dans une cage qui se fermera sur son passage.

Règles, Qualité et Récoltes

  • Les animaux de notre serveur possèdent leur propres loots et ce avec une touche d’aléatoire.
  • Le trappeur a le droit de poser autant de pièges qu'ils souhaitent, dans la limite de la logique et du raisonnable.
  • La qualité d’une créature est définie par la modération sous la forme d’un panneau HRP lors de la vérification de votre piège. Les critères qui modifient la qualité sont : La qualité de votre piège, de votre appât et de vos panneaux HRP autour de la scène. Pour les poissons, c’est au pêcheur de déterminer la qualité de l’animal, dans la logique et le raisonnable.
  • Tout piège déposé en jeu doit être indiqué dans le channel discord “Chasse et Mine”. Autrement, les Modérateurs ne pourront pas identifier la positions de vos pièges et les ignoreront.
  • Chaque piège est vérifié, jugé et peut être rempli tous les dimanches. Il n’est pas nécessaire de solliciter la modération.
  • Déposer des pièges dans une zone de supervision est interdit.
  • Tuer des animaux errants est autorisé dans la limite du raisonnable. Néanmoins seuls les événements de chasse organisés peuvent permettent de tuer de très gros animaux sans utiliser le système de pièges ou la chasse à l’approche classique avec de petits animaux.

Comment ca se passe en jeu

En jeu, le chasseur utilise principalement ses pièges. Il sort dans la forêt et sur le terrain de chasse située non loin de la scierie pour repérer des traces animales, installer des pièges qu’ils agrémentent de leurs appâts en fonction des prises qu’ils souhaitent faire mais aussi de panneaux HRP pour détailler l’installation. Après avoir effectué son RP de pose de pièges, il s’agit de faire parvenir à l’équipe de modération les coordonnées minecraft de l’endroit où a été posé le piège en question. Pour ce faire, un channel discord a été spécialement mis en place, accessible seulement aux chasseurs et aux mineurs (#chasse-et-mine). Dans ce channel se trouve un petit formulaire à remplir pour indiquer les fameuses coordonnées (accessibles via la touche F3 en jeu), ainsi que l’heure et le type de piège posé. Les modérateurs se chargeront ensuite de passer vérifier les pièges pour ensuite déposer soit l’oeuf de l’animal pris au piège en RP soit… rien du tout si le piège n’a pas fait de victime !

Suite à cela, c’est au chasseur de venir vérifier régulièrement son piège et si une prise est effectuée, il pourra alors utiliser l’oeuf pour faire spawner l’animal et le tuer afin de récupérer les différents loots liés à l’animal. Tout un RP devra bien évidemment être réalisé autour : mise à mort de l’animal, dépeçage, etc.

Pour les chasses sans piège, l’équipe de modération se charge de proposer et d’encadrer des évènements pour permettre aux joueurs d’abattre des animaux de plus grande taille à l’aide de leurs armes. En fonction du RP effectué autour de ces chasses, les joueurs reçoivent alors des loots correspondant à l’animal.


1. Les Pièges

Pour déposer un piège, vous devez d’abord posséder les bons outils : Un filet, des cages ou des lassos. Il s’agit bel et bien d’items en jeu et ne peuvent être imaginés.

Un filet peut se déposer au sol et doit être rallié à un arbre solide pour pouvoir soulever sa proie si cette dernière marche dans le piège. Vous pouvez également creuser un trou, disposer le filet au-dessus et indiquer à l’aide d’un panneau HRP que vous l’avez masqué avec des feuilles mortes ou de la terre.

Une cage se dépose à un endroit propice et doit être alimenté avec de l’appât adéquat. Le principe est le même pour le lasso, sauf que pour ce dernier, une branche solide doit permettre au piège de soulever l’animal.

Une fois le piège déposé, vous enverrez les coordonnés du dit piège sur discord dans la rebrique de chasse et laisserez les modérateurs faire leur travail. Un piège mettra plus ou moins de temps à être rentable, s’il est bien posé. Certaines zones seront plus ou moins propices aux passages des proies… c’est à vous d’apprendre de vos erreurs. La modération déposera enfin votre butin à côté du piège s’il fonctionne. Retenez surtout que plus votre travail est précis et soigné et mieux seront vos récompenses !

Pièges au sol.jpg


Exemples de pièges : respectivement : Trappe au sol, Piège à collet, Souricière / Nasse (Dans l'eau), Filet de pêche.

2. La Dépouille

La dépouille est la seconde étape de votre chasse. Une fois la créature abattue, vous devez aussitôt retirer les abats de la bête, autrement, votre viande pourrira très vite et deviendra immangeable ! Ensuite, deux choix s’offriront à vous : Transporter la créature toute entière si elle n’est pas trop lourde, ou la dépecer sur place. Pour cette deuxième étape, il vous faudra vous munir de votre couteau à dent. La peau doit être découpée avec minutie. Les cornes, os, sabots et défenses doivent être sciées avec des outils puissants. Les dents doivent être arrachées à l’aide pinces. Enfin, la viande doit être découpée en quartiers et en tranches avec un couteau bien tranchant et aussitôt déposée dans du tissu ou du sel avant d’être mise en lieu sûr. Toute cette manipulation prend du temps et il donc très rare qu’un chasseur s’attaque à de grosses proies seul, car il ne pourra même pas rentrer avec la moitié de son butin ! Veillez à faire des groupes si vous voulez faire de grandes captures.

En jeu, vous devez considérer 1 item = 1 objet bien spécifique. 1 item « viande de volaille » par exemple ne peut pas être considéré comme toute la viande d’un même volatile. Il s’agit forcément d’une pièce : comme le gigot, le flanc, la cuisse etc. 1 item fourrure ou peau doit être consideré comme l'intégralité de la peau ou fourrure dudit animal ! Ce n'est qu'en la tannant que vous obtiendrez plus de pièces. Nous vous demandons juste de faire preuve d’une certaine cohérence et comme toujours, de ne pas provoquer la chance. Des plumes brisées, de la viande sale et avariée ou du cuir abîmé, c’est possible !

Enfin, n'oubliez pas de noter la date actuelle sur la description de votre butin ! Cela vous permettra de jauger sa durabilité. Tout item non annoté sera supprimé.

3. La Conservation

Sur notre serveur, nous prenons en compte la date de péremption des aliments. Il est donc important de se renseigner sur les conditions de conservations de la nourriture et les règles ci-dessous. Il s’agit d’un système que vous ne pouvez pas contourner. L’ignorer ou passer outre peut amener à des sanctions HRP.

Sur le serveur, votre personnage a plusieurs moyens d’augmenter le temps de conservation de la viande et des légumes comme :


Conservations.png


Exemples de moyens de conservations : respectivement : Le Séchage / Fumaison / La Congélation / Réfrigiration et Le Sucrage / Salage.