Pêcheur

De Anskylvia
Aller à : navigation, rechercher
Male Dhuin BY Montjart.jpg
Fiche de la branche Pêcheur
Pourcentage de collecte 80%
Pourcentage de manufacture 5%
Pourcentage de Roleplay brut 15%

Objets productibles InGame et RolePlay

Objets récoltables

  • Poche d’encre
  • Viande de crabe
  • Poisson tropical (Cf. Tableaux des poissons)
  • Saumon cru (Cf. Tableaux des poissons)
  • Morue crue (Cf. Tableaux des poissons)
  • Poisson-globe (Cf. Tableaux des poissons)

Voici la liste exhaustive des poissons en jeu :

Représentation minecraft Rivière Mer Lac / Etang
Morue crue Ayu / Bouvière / Carassin / Chevaine / Crapet / Eperlan / Gobie / Loche / Néon / Perche  / Vandoise / Arowana Chinchard Cyprin / Fondule
Saumon Arapaïma / Bar / Bichir / Brochet / Dai yu / Dorade / Esturgon / Omble / Truite Bar Commun / Carangue / Coelacanthe / Napoléon / Vivaneau Carpe / Gar / Silure
Poisson clown Guppy / Poisson rouge Scarus
Poisson-globe Poisson scorpion

Voici les combinaison possibles en fonction des poissons que vous obtiendrez en pêchant. Libre à vous ensuite d'attribuer le nom disponible au type de poisson minecraft que vous sortez de l’eau !

En règle générale, la Morue crue donne accès à de petits ou moyens spécimens, tandis que le saumon représente des moyens et gros spécimens. Les poissons décoratifs sont représentés par les poissons clowns et le poisson globe représentent les espèces immangeables et dangereuses.

Matériel nécessaire

Les objets entre parenthèses sont les représentations ingame des objets cités juste avant. S’il n’y a pas de nom entre parenthèse, c’est que l’objet est bien assez clair ainsi.

Outils idéaux

  • Les appâts : À déposer dans les pièges pour attirer des créatures spécifiques.
  • Un grand sac (Bourse) : Pour transporter le matériel ou le butin.
  • Un chariot ou une charrette à bras : Pour transporter les plus grosses prises.
  • Canne à pêche (“Wooden fishing rod” / “Iron fishing rod”)  : L’outil principal du pêcheur.
  • Couteau de chasse / Dague en fer : Pour vider les poissons ou les écailler.
  • Harpon : Pour chasser les poissons dans les rivières.

Installations

  • Cave ou pièce en sous-sol : Un endroit sec pour entreposer les produits.
  • Caisses de conservation (“Oak shelf” / Coffre) : Boîte à étages avec du linge et du sel pour conserver la viande.
  • Linge (Tapis) : Pour séparer les viandes déposées les unes au dessu des autres.
  • Sel (Sucre) : Pour conserver la viande.
  • Source : De l’eau saine pour laver les produits avant la vente.
  • Seau en fer : Pour conserver les animaux capturés.
  • Aquarium (“Fish tank”) : Vous revendre les poissons aux dresseurs.
  • Pièges : Il existe toutes sortes de pièges en fonction des bêtes visées.

Une nasse (“Tile.pot_fishing.bravo.name”) : Qui piège essentiellement les crabes à l’aide de petites poissons.

Une amphore (“Amphora” / “Large amphora”) : Posée dans l’eau, elle piège les poulpe et les calmars.

Un filet (“Net” / “Fishing net”) : Plongé dans l’eau, il capture les poissons qui remontent le courant, que ce soit dans l’eau claire ou salée.

Règles, Qualité et Récoltes

  • Les animaux de notre serveur possèdent leur propres loots et ce avec une touche d’aléatoire.
  • Le pêcheur à le droit de pêcher autant de poissons qu'il le souhaite, dans la limite de la logique et du raisonnable.
  • Le pêcheur a le droit de poser autant de pièges qu'ils souhaitent, dans la limite de la logique et du raisonnable.
  • La qualité d’une créature est définie par la modération sous la forme d’un panneau HRP lors de la vérification de votre piège. Les critères qui modifient la qualité sont : La qualité de votre piège, de votre appât et de vos panneaux HRP autour de la scène. Pour les poissons attrapés à la canne, c’est au pêcheur de déterminer la qualité de l’animal, dans la logique et le raisonnable.
  • Tout piège déposé en jeu doit être indiqué dans le channel discord “Chasse et Mine”. Autrement, les Modérateurs ne pourront pas identifier la positions de vos pièges et les ignoreront.
  • Chaque piège est vérifié, jugé et peut être rempli tous les dimanches. Il n’est pas nécessaire de solliciter la modération.
  • Déposer des pièges dans une zone de supervision est interdit.

Comment ca se passe en jeu

Quand il le souhaite, le pêcheur préparera tout son matériel pour aller pêcher. L’avantage d’être sur une île sont les nombreux points de pêche disponibles ! Rivières, lac, océan… il ne faut pas beaucoup se déplacer pour trouver un petit coin parfait ou plonger son bouchon.

La pêche est ensuite parfaitement similaire à celle du minecraft original… à quelques exceptions près. Vous pouvez tout simplement faire clique droit dans l’eau pour lancer votre hameçon, puis attendre que ce dernier coule pour remonter votre prise.

Ou alors, vous pouvez tenter de pêcher les poissons en 3D qui s’agitent dans les eaux. Pour se faire, essayez de lancer votre hameçon au plus près d’eux jusqu’à ce qu’ils vous repèrent. Le poisson fera donc plonger votre bouchon et il faudra cliquer rapidement et plusieurs fois jusqu’à ce que la ligne ne soit sur vous. Le poisson sera donc éjecté de l’eau et vous pourrez le capturer à l’aide un seau ou le tuer sur place. C’est d’ailleurs ainsi que vous pouvez les ramener vivants pour les revendre dans des aquariums !

Enfin, pour les pièges, référez vous aux différents pièges disponibles comme les nasses, amphores ou encore filet et déposez les à des endroits propices. Des panneaux hrp pour décrire la qualité du matériel et la pose sont très fortement appréciés ! Il faudra ensuite indiquer l’emplacement de votre piège dans le channel “chasse-et-mine” du discord pour en informer les modérateurs. Il faudra ensuite attendre dimanche pour le voir se faire remplir… ou non ! Il peut arriver que vous rentrez bredouille… alors apprenez de vos erreurs, changez d’emplacement et explorez au maximum pour trouver le meilleur coin de pêche !