Guide de la Magie

De Anskylvia
Aller à : navigation, rechercher

Introduction à la Magie

La magie est sans doute ce qu’il y a de plus fantastique à Anskylvia. Il s’agit d’une force mystérieuse composée d’Energie, qui réside dans un plan parallèle à notre existence : le monde spirituel.

Beaucoup de chercheurs en tous genres se sont penchés sur l’existence de ce monde d’où provient la magie. Il semblerait que ce plan parallèle soit totalement différent du nôtre : les sens y seraient concentrés en un seul, les directions n’y feraient qu’une et les êtres vivants se déplaçant dans notre monde auraient une sorte d’équivalent dans ce dernier ; ce que beaucoup appellent « l’âme ». Nous ne pourrions donc pas vivre sans ce monde parallèle. Néanmoins… les recherches et trouvailles obtenues sur ce sujet sont vagues, difficiles d’accès et il semblerait qu’une minorité soit au courant de ce qui se trame dans le monde spirituel.

Les magiciens quant à eux, ne savent pas forcément comment ce monde fonctionne, mais ils savent en maîtriser les forces. Ce que nous appelons magicien est un être né avec le pouvoir de faire de la magie. C’est un don de naissance, ni plus ni moins. Les non magiciens peuvent faire de la magie, mais sous des moyens détournés…

1. Les Mages.

Tous les magiciens sont Mages à la naissance. Cette appellation est donnée à ceux qui utilisent la magie sans passer par le monde spirituel. En effet, notre monde possède également de l’Energie, comme son plan magique. Il n’est donc pas nécessaire de passer par le monde spirituel pour faire de la magie.

Les Mages, ou aussi appelés « Mages élémentaires », sont des magiciens qui utilisent les forces de la nature et les éléments. Ils sont capables de manipuler l’eau, le vent, le feu et la terre, de créer des combinaisons et de les modifier à leur guise pour protéger ou combattre.

Les inconvénients notables sont la proximité avec les éléments. Il est en effet impossible de créer à partir de rien. Un Mage ne pourra former de l’eau dans un désert ou créer une boule de feu au milieu de la mer. Il devra s’adapter et ne faire qu’un avec son environnement… à l’inverse des Sorciers.

2. Les Sorciers.

On n’est pas Sorcier, on décide de le devenir. Cette appellation est donnée aux Mages capables de former des brèches dans le monde spirituel. En clair, ils sont capables de soutirer l’Energie pure du plan parallèle et de la transformer à leur guise. Avec cette méthode, il est techniquement possible de lancer une boule de feu sous l’eau par exemple. Il s’agit d’une force bien supérieure aux Mages, mais aussi extrêmement dangereuse si mal maîtrisée.  Un Sorcier trop gourmand aura vite fait de puiser trop d’Energie du monde spirituel sans parvenir à la transformer. L’Energie incontrôlée causera alors des troubles importants sur le lanceur ou son entourage, causant très souvent des blessures dramatiques ou la mort.

De plus, ouvrir une brèche dans le monde spirituel n’est pas chose aisée… selon les Sorciers, car il s’agit d’un savoir précieusement conservé aux yeux du monde. Nul donc ne sait vraiment ce qui se trouve au-delà de notre monde et comment ce dernier fonctionne… ou du moins, pour notre part.

_____________________________________________________________________________________________________

Autres utilisations de la magie

1. Les parchemins.

Les parchemins sont sans doute la forme la plus facile d’utilisation, car ils n’ont pas besoin de prérequis pour être manipulés. Ce qu’on nomme « parchemin » est un support au sens large où l’on trace le sceau d’un sort correspondant et sa formule. Le sceau comme la formule sont indissociables, le sceau renfermant la clef pour ouvrir une brèche dans le monde spirituel et la formule permettant d’activer cette dite clef.
De293e415515917ce129b24636515743.jpg

a. Création de parchemins.

Pour créer un parchemin, le mage doit enfermer un sort qu’il est capable de lancer sur un support. Pour ce faire, un cercle alchimique doit être tracé au sol, correspondant à la puissance du sortilège voulu. Plus le sort est puissant, plus il demande d’énergie et d’un cercle de taille conséquente. Le support doit ensuite être placé au centre du cercle, puis le mage doit lancer le sort à proximité de son rituel. Si ledit rituel est bien exécuté, le sort créera de lui-même un sceau sur le support voulu et se scellera dans ce dernier. Il revient ensuite au mage d’écrire lisiblement la formule sous le sceau pour permettre à quiconque de l’utiliser également.

b. Avantages et inconvénients.

Puisque l’utilisation d’un parchemin ne demande ni énergie, ni compétences magiques, n’importe qui capable de lire la formule peut le manipuler. C’est d’ailleurs pour cette raison que beaucoup de mages utilisent des dialectes anciens ou des langues bien précises pour signer leurs sceaux. Au-delà des avantages évidents, cette accessibilité enfantine peut également trouver de lourds défauts. Dans les mains d’une personne mal intentionnée ou inconsciente, l’utilisation d’un parchemin peut avoir des conséquences dramatiques. Avant son utilisation, il faut nécessairement se renseigner sur le type de sort qui se trouve dans le parchemin. Certains gestes, qui ne sont pas toujours indiqués sous les sceaux, sont nécessaires à la bonne utilisation de certains sorts… Bien heureusement, la plupart des mages un peu versés dans les arts du parchemin peuvent identifier quel sort appartient à quel sceau. Enfin, la destruction totale ou partielle d’un sceau réduit à néant son utilité. Ce n’est pas le cas pour la formule… et c’est pourquoi beaucoup de parchemins sont scellés en lieux sûrs, leur formule étant trop anciens pour être reconnus, et donc trop dangereux d’utilisation.

2. Les reliques.

Afa4ad930e47fbc5521bdda78a2f2c18.jpg
Les reliques sont similaires aux parchemins sur quelques principes, à la seule différence majeure que ce sont des objets qui font office de support, et que les sorts qu’ils contiennent ne sont pas toujours uniques.

Là où la puissance d’un sort sur un parchemin sera déterminée par son cercle alchimique à sa création, la puissance d’une relique sera déterminée par la valeur de l’objet et la force du mage, à la création et à l’utilisation. En somme, beaucoup plus d’éléments rentrent en compte, ce qui fait des reliques des objets rares et très convoités.

Exemple de relique ci-droite : La Bague Chima qui permet à son porteur de respirer sous l'eau.

a. Création de reliques.

Créer une relique n’est possible, encore une fois, que pour les Mages. Il s’agit de la même méthode que pour les parchemins, avec un objet au centre du cercle de rituel. Néanmoins, un objet magique est beaucoup plus puissant qu’un simple sort posé sur du papier, vu que pour la plupart, les sorts liés aux objets sont dits permanent : Ils peuvent se lancer de façon infinie tant que de l’Energie est à disposition.

C’est ainsi qu’on distingue deux types de reliques : les reliques de mages et les reliques de sorcier. La première se nourrit des forces naturelles et la seconde, bien plus dangereuse, crée des brèches dans le monde spirituel à chaque utilisation.

Enfin, pour revenir à l’Energie utilisée, un objet magique verra ses forces décuplées dans les mains de son créateur grâce à ce qu’on appelle « les liens du sang ». Une tierce personne ne pourra en général utiliser qu’un dixième de la force de l’objet.

Notes sur le Monde Spirituel

Le Monde spirituel possède de nombreux noms : Monde parallèle, Ombrimage, Plan magique… Mais nul ne sait véritablement ce qui se trouve dans le miroir de notre existence. Beaucoup considèrent ce plan comme une légende, des racontars pour effrayer les enfants et donner raison aux malheurs du monde. D’autres semblent convaincus de son existence et font tout pour conserver ses secrets.

Je suis convaincu que ce monde existe. Sinon, pourquoi les mages auraient ils si peur de sombrer dans la voie du sorcier ? [...]

- Citation du Codex Spirituel - Bibliothèque du Cordial, Marmell.

Crédits et Sources

Les liens ci-dessous mènent à des pages internet qui peuvent ne pas être sécurisées. Soyez prudent.

| Bëhance : LEX NAU