Expédition & Recherche

De Anskylvia
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Programmation d’expéditions et d’excursions

Glace-Porte est avant tout un continent, et au delà du bourg et du castel demeurent encore beaucoup de mystères. Allant d’une faune exotique jusqu’à une flore inédite en passant par les vestiges de temps passés, nombreux sont ceux qui ont attenté à lever le brouillard sur les terres et océans sauvages jalonnant les îles.

Il va de soi que les petites traques et excursions spontanées sont tout à fait envisageable dès lors qu’un modérateur peut vous superviser. Mais pour ce qui est d’explorer en long et en large l’île et d’en déterminer les mystères il vous faudra bien évidemment monter un équipage, un groupe et rassembler suffisamment de matériel nécessaire à de telles explorations.

Ainsi les règles suivantes ont été établies afin de favoriser et d’organiser au mieux ces scènes parfois lourdes de conséquences:

Est considéré comme expédition majeure :

  • Toutes excursions visant à se rendre plus loin que le bois aux toiles.
  • Toutes excursions dont l’objectif a été établi par les quêtes du château.
  • Toutes excursions dont l’objectif principal est autre que la chasse ou bien la récolte de diverses ressources basiques.
  • Toutes excursions nécessitant la navigation en haute mer, éloignée des côtes de GlacePorte.

Tout équipage, tout groupe désirant mettre en oeuvre une expédition majeure devra fournir un formulaire ci-joint au minimum deux semaines avant la date désirée de départ.


Formulaire

  • Objectif premier de l’expédition :
  • Objectifs annexes :
  • Pseudos et noms RP des joueurs impliqués :
  • Matériel embarqué : (Comprend les véhicules ainsi que les potentiels animaux venant en aide)
  • Cheminement de l’excursion/Trajets prévus :
  • Date désirée de départ :
  • Date désirée de fin d’excursion :
  • Notes tierces :


  • Vos choix en excursion sont lourds de conséquences, il s’agit là d’anticiper les potentiels tracas et de se dire que de pareilles scènes ne sont jamais sans dangers. La mort RP est envisageable.
  • Vos capacités spéciales seront mises à rude épreuve, il sera temps plus que jamais de les mettre à profit via quelques émotes explicites.
  • En excursion le temps est long, et il s’agira aussi parfois d’aller à l’essentiel pour se concentrer sur le coeur du RP préalablement demandé.

Ainsi et pour favoriser la fluidité des scènes, nous vous demanderons d’être concis dans vos actions dès lors qu’elles ne tendent qu’à quelques précisions mineures, ou bien que ces dernières ne visent pas à appuyer ostensiblement la supervision en cours.



La recherche & découverte sur Anskylvia

Et bien qu’Anskylvia dispose d’une liste exhaustive de recettes établies, qu’il s’agisse là de cuisine, de remèdes ou bien de quelques décoctions en passant par de nouveaux outils à l’instar d’arquebuse et d’arbalète, est laissé au joueur la possibilité d’apporter sa pierre à l’édifice et de proposer par le RP l’ajout de nouveaux éléments.

Prenons quelques exemples:

“Je suis forgeron et je souhaite concevoir une arme jamais conçue auparavant > RP recherche & découverte”

“Je suis ingénieur, et j’aimerais travailler de concert avec des artisans pour créer une arme de siège > RP recherche & découverte”

“En tant que cuisinier, j’aimerais tester les qualités gustatives de cet aliment > RP recherche & découverte”

“Que se passerait-il si je laissais macérer ces fruits ? En obtiendrais-je un nouvel alcool ? > RP recherche & découverte”

“Une nouvelle maladie frappe la cité, nous devons nous atteler à la confection d’un remède. > RP recherche & découverte”

Et cela s’applique à la totalité des métiers et branches présentes, seule l’imagination et la créativité sont des freins. Ainsi, et pour vous aider dans vos démarches, nous vous proposons le formulaire ci-dessous:



RP recherche & découverte

  • Joueur initiateur [PseudoMC&RP] :
  • Date de début :
  • Découverte souhaitée : Nous vous demanderons ici de nous expliciter ce que votre personnage souhaite découvrir, concevoir ou bien élaborer ainsi que les attributs de la découverte. Est entendu par là les effets positifs mais aussi les effets négatifs potentiels. A toute découverte majeure, nous vous demanderons d’implémenter des aspects contraignants ou même délétères.
  • Processus de recherche : Nous vous demanderons ici de tenir un carnet de recherche où le personnage confinera ses idées, les prémices de la recherche de même que les différentes étapes de développement.

Nous vous conseillons fortement de faire appel à d’autres joueurs, à d’autres artisans pouvant eux même apporter leur expertise.

  • Processus de mise en oeuvre : Ici nous parlons de l’élaboration finale du projet. Afin d’en venir à ce point, il vous faudra préalablement faire valider les processus de recherche. L’équipe jugera de la pertinence de la recherche de même que la viabilité de celui-ci et vous concèdera ou non son accord pour la réalisation.

Sera ensuite question de matérialiser votre recherche en découverte !

  • Date de fin : Il vous faudra une nouvelle fois passer par l’équipe de gestion pour faire valider la mise en oeuvre. La suite ne dépendra que de vous, partagerez vous votre découverte ou la garderez vous entre vos seules mains ? Ce choix vous incombe.


Un dernier conseil pour la route: N’oublions pas le caractère fantastique de notre jeu, ne vous cantonnez pas à de simples recherches réaliste et faites preuve d’originalité et de créativité ! Nous apprécions par ailleurs les détails, dont on se gorgera pour imaginer le fruit de votre pensée.




Récompenses par l’investissement

Sur Anskylvia, participer à un événement vous fera gagner des points qui s’accumuleront au fur et à mesure de votre participation prolongée. Ceux-ci viendront finalement s'additionner pour vous faire gagner des niveaux supplémentaires de compétences spéciales. Le point sera alors attribué dans la compétence principalement usitée lors de l'événement en question duquel seule la modération peut en décider.

Vous pourrez gagner des points lors de:

  • La création d’évènements populaire ( Théâtre, concert et autres évènements artistiques ).
  • La participation à des chasses communes rassemblant au minimum quatre joueurs.
  • La participation à un RP recherche et découverte.
  • La participation à des tournois ( Tir à l’arc, pugilat, et autres combats à l’arme).
  • Lorsque le personnage participe à l’apprentissage d’un autre personnage.
  • La participation à des évènements majeurs.
  • La création d’un RP recherche & découverte.