Dresseur
Fiche de la branche Trappeur | |
Pourcentage de collecte | 0% |
Pourcentage de manufacture | 0% |
Pourcentage de Roleplay brut | 100% |
Sommaire
Objets productibles InGame et RolePlay
Le Dresseur ne possède pas d’objets productibles.
Objets récoltables
Le Dresseur ne possède pas d’objets récoltables.
Matériel nécessaire
Outils idéaux
Les objets entre parenthèses sont les représentations ingame des objets cités juste avant. S’il n’y a pas de nom entre parenthèse, c’est que l’objet est bien assez clair ainsi.
- Selle : Pour monter les chevaux.
- Bâton de dressage (bâton / Bâton de combat) : Pour maintenir la distance avec les bêtes récalcitrantes.
- Racloir / Renette (Dague en fer / “Chisel”) : Pour nettoyer les sabot équestres.
- Marteau : Pour changer les fers équestres.
- Gant de cuir (Cuir) : Pour acceuillir les oiseaux sur votre bras sans craindre les coupures.
- Muselière (Cuir) : Pour les animaux récalcitrants.
- Brosse : Pour prendre soin du pelage des bêtes.
- Collier : Nécessaire en cas de vente d’un animal de compagnie.
- Laisse : Pour accompagner les bêtes.
Installations
- Ecurie : Pour les chevaux et les ânes.
- Parc extérieur : Pour laisser les animaux gambader.
- Place à l’étable : Pour les animaux de ferme.
- Cages : Pour les bêtes les plus récalcitrantes.
Règles, Qualité et Récoltes
- Un animal doit être nourri toutes les semaines. La nourriture est calculée par animaux et doit être déposée dans le coffre de supervision affilié à son enclos. La modération se donne le droit de vérifier les coffres quand bon lui semble.
- Le temps de dressage d’un animal est calculé en fonction dudit animal et des tours que l'on veut lui apprendre. Il faut sans cesse se référer au tableau de dressage.
Animal | Temps de dressage | Tâche(s) accessible après le dressage |
Cheval | ||
Roncin | 7 jours | Le cheval reconnaît sa maison, ainsi que son propriétaire et ne s'en éloigne pas. |
Destrier / Coursier | 14 jours | Cheval destiné au voyage et au transport modérés. |
Palefroi | 1 saison | Ne craint pas les créatures hostile, n’y les soldats qui attaquent le cavalier. Cela ne lui dérange pas de porter une armure. |
Haquenée | 1 saison | Le cheval est extrêmement obéissant , ne cède pas à la panique et connaît des tours. |
Ane | ||
Âne domestique | 7 jours | L'animal ne tente plus de s'enfuir. |
Ane de trait / de transport | 14 jours | L'animal peut faire tourner la roue du moulin et transporter de lourdes charges sans rechigner. |
Chien | ||
Chien domestique | 7 jours | Chien basique, ne sert qu’à faire la compagnie à son maître. |
Chien de garde | 14 jours | Chien pouvant alerter si un intrus entre dans une propriété. |
Chien de chasse | 1 saison | Chien rapide avec un bon flair pouvant aider son maître contre des animaux sauvage. |
Chien de guerre | 1 saison et 7 jours | Chien fort et musclé pouvant combattre et tuer des humains. |
Chien de cour | 1 saison | Chien connaissant des tours et répondant aux ordres de son maître (sauf attaque). |
Chat | ||
Chat de maison | 7 jours | Le chat reconnaît sa maison et ne s'en éloigne pas. |
Chat de cirque | 1 saison | Chat connaissant quelques tours au même titre que le chien de cour. |
Perroquet / Pigeon / Oiseau de proie | ||
Oiseau domestique | 7 jours | L’oiseau reconnaît sa maison, ainsi que son propriétaire et ne s'en éloigne pas. |
Perroquet chanteur | 14 jours | L'animal peut chanter une chanson qu'on lui a apprise et peut dire une dizaine de mots. |
Pigeon voyageur | 1 saison | L'animal peut se rendre sur le continent et distribuer des messages. |
Oiseau de chasse | 1 saison | L’animal peut faire des rondes et prévenir son maître de la présence d’êtres vivants dans un périmètre. |
Animaux à nourrir | Nourriture nécessaire tous les 7 jours |
Cheval / Âne / Vache / Cochon | 6 blés / orges / blés de vache |
Mouton / Chèvre | 4 blés |
Poule / Pigeon / Perroquet | 3 graines |
Canard | 3 graines |
Oie | 6 graines |
Dinde | 9 graines |
Oiseau de proie | 2 viandes / poisson |
Chien | 2 viandes |
Chat | 2 poissons / viandes |
Lapin | 2 carottes |
Après une semaine sans nourriture, l’animal aura de fortes chances de périr. Il est possible néanmoins de prévoir des réserves de nourriture pour tout ce qui ne concerne pas la viande. Soyez attentifs à vos bêtes ou la modération sera contrainte de les abattre.
Chaque semaine, certains animaux offriront des loots spécifiques dans le coffre de modération. Il est donc formellement interdit aux joueurs de se procurer ces ressources par le biais d’actions minecraft.
Animaux à ressources | Ressources tous les 7 jours |
Vache | 4 seau de lait |
Chèvre | 2 seau de lait |
Mouton | 6 blocs de laine |