Archipel de Glaceporte : Différence entre versions

De Anskylvia
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===Introduction et Histoire===
 
===Introduction et Histoire===
  
GlacePorte est le nom donné à l’archipel découvert par Victor Crypid en 1387. Il s’agit d’une terre complètement vierge, dissimulée depuis des centaines d’années dans les eaux tumultueuses de la mer sans fin. Au court d’une expédition périlleuse et entièrement financée par la famille Crypid, Victor découvre une terre où les richesses semblent possibles. Il décide aussitôt de la baptiser et d’en faire un territoire de Kendall, bien que régit par ses soins. Le Roy de l’Est n’y voit d’abord aucun problème et donne son aval, avant d’envoyer son fils pour être sûr que les agissements de son frère sont dans ses intérêts, ce dont il finit par douter. Le fils reprendra officiellement le flambeau à la mort de Victor.  
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GlacePorte est le nom donné à l’archipel découvert par Victor Crypid en 1387. Il s’agit d’une terre complètement vierge, dissimulée depuis des centaines d’années dans les eaux tumultueuses de la mer sans fin. Au cours d’une expédition périlleuse et entièrement financée par la famille Crypid, Victor découvre une terre où les richesses semblent possibles. Il décide aussitôt de la baptiser et d’en faire un territoire de Kendall, bien que régi par ses soins. Le Roy de l’Est n’y voit d’abord aucun problème et donne son aval, avant d’envoyer son fils pour être sûr que les agissements de son frère soient dans ses intérêts, ce dont il finit par douter. Le fils reprendra officiellement le flambeau à la mort de Victor.  
Mais les véritables projets de Victor et Anselme échappèrent de loin au roy de Kendall. Loin de vouloir explorer cette terre pour les simples bienfaits de l’or et du pouvoir, le duo y voit un espoir : Rétablir un ordre entre les différentes ethnies d’Anskylvia dans un lieu où l’esclavage, clef de voute de l’économie, ne sera plus une torture gratuite et primitive mais bien le ciment de toute civilisation. Ainsi commence le conflit entre le fils et le père de Kendall, mais aussi un espoir de réconciliation entre les Elfes et les Hommes sous les bannières de l’est.  
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Mais les véritables projets de Victor et Anselme échappèrent de loin au roy de Kendall. Loin de vouloir explorer cette terre pour les simples bienfaits de l’or et du pouvoir, le duo y voit un espoir : Rétablir un ordre entre les différentes ethnies d’Anskylvia dans un lieu où l’esclavage, clef de voûte de l’économie, ne sera plus une torture gratuite et primitive mais bien le ciment de toute civilisation. Ainsi commence le conflit entre le fils et le père de Kendall, mais aussi un espoir de réconciliation entre les Elfes et les Hommes sous les bannières de l’est.  
  
Unique ville de l’archipel, GlacePorte est le fer de lance de la colonisation, de l’exploitation minière et la base de toutes recherches dans ce lieu inconnu et à première vue très hostile. Après avoir fait le grand tour de l’île, Victor et ses hommes décidèrent d’emménager dans un ancien fort en ruine, planté au pic d’une des montagnes de l’île. A ce jour, le fort est sur le point d’être terminé et une ville basse à vue ensuite le jour, suivit d’un port en contrebas. La ville peinait fortement à se développer les premières années, prise en étau entre la faune extrêmement agressive de l’île et le manque de main d’œuvre. Mais loin d’être à court de ressources, et entouré solidement, Victor Crypid parvînt tout de même à bâtir une civilisation solide et courageuse, reprise par Anselme et finalisée vers 1419 : GlacePorte, en l’honneur du nom même du fort, écrit en Anskylvien sur l’une de ses arches.
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Unique ville de l’archipel, GlacePorte est le fer de lance de la colonisation, de l’exploitation minière et la base de toutes recherches dans ce lieu inconnu et à première vue très hostile. Après avoir fait le grand tour de l’île, Victor et ses hommes décidèrent d’emménager dans un ancien fort en ruine, planté au pic d’une des montagnes de l’île. A ce jour, le fort est sur le point d’être terminé et une ville basse a vu ensuite le jour, suivie d’un port en contrebas. La ville peinait fortement à se développer les premières années, prise en étau entre la faune extrêmement agressive de l’île et le manque de main d’œuvre. Mais loin d’être à court de ressources, et entouré solidement, Victor Crypid parvînt tout de même à bâtir une civilisation solide et courageuse, reprise par Anselme et finalisée vers 1419 : GlacePorte, en l’honneur du nom même du fort, écrit en Anskylvien sur l’une de ses arches.
 
   
 
   
Il n’eut jusqu’en 1419 que deux grandes expéditions en dehors des fortifications de la ville, permettant de cerner les environs et les menaces potentielles. En effet, l’intérêt premier de la colonisation fut les gisements de pierres précieuses et non les découvertes.
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Il n’y eut jusqu’en 1419 que deux grandes expéditions en dehors des fortifications de la ville, permettant de cerner les environs et les menaces potentielles. En effet, l’intérêt premier de la colonisation fut les gisements de pierres précieuses et non les découvertes.
La première se fit au large, vers le trio d’îles qui ferme l’ouverture sur l’océan, appelé « Les Dents du Dragon ». On y découvrît des dizaines d’épaves de toutes périodes. La seconde se fit vers l’intérieur de l’archipel, une plaine enneigée entourée de montagnes et d’une forêt : « La Toundra Boréenne et la forêt de Pérombre », nommée pour la première pour sa variété de plantes nordiques et la seconde pour sa dangerosité sans précédent.  
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La première se fit au large, vers le trio d’îles qui ferment l’ouverture sur l’océan, appelé « Les Dents du Dragon ». On y découvrit des dizaines d’épaves de toutes périodes. La seconde se fit vers l’intérieur de l’archipel, au sein d'une plaine enneigée entourée de montagnes et d’une forêt : la Toundra Boréenne et la forêt de Pérombre, nommée pour la première pour sa variété de plantes nordiques et la seconde pour sa dangerosité sans précédent.  
  
 
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*Dents du Dragon.
 
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*Forêt de Pérombre.
 
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===Continent de l’Ouest===
 
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Le principal allié de GlacePorte est évidemment le Royaume de Citemare, qui ne manque pas une occasion de varier son étal commercial dans le monde entier. Rapidement informé de la colonisation, la Guilde des 5 ouvrît en premier une route commerciale avec le nouvel archipel. Le royaume portuaire est également une excellente source de servants, vendu sans distinction avec la marchandise, du fait que la Guilde soit en accord avec Anselme sur la façon de traiter les êtres enchaînés : donc sans distinction de race et comme main d’œuvre principale et peu coûteuse.  
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Le principal allié de GlacePorte est évidemment le Royaume de Citemare, qui ne manque pas une occasion de varier son étal commercial dans le monde entier. Rapidement informé de la colonisation, la Guilde des 5 ouvrit en premier une route commerciale avec le nouvel archipel. Le royaume portuaire est également une excellente source de servants, vendus sans distinction avec la marchandise, du fait que la Guilde soit en accord avec Anselme sur la façon de traiter les êtres enchaînés : donc sans distinction de race et comme main d’œuvre principale et peu coûteuse.  
 
Hauroy ne possède pas encore de route commerciale avec GlacePorte mais des rumeurs circulent comme quoi un traité serait signé sous peu entre les deux corporations marchandes.
 
Hauroy ne possède pas encore de route commerciale avec GlacePorte mais des rumeurs circulent comme quoi un traité serait signé sous peu entre les deux corporations marchandes.
 
Pour ce qui est d’Anskylvia, de lourds conflits règnent à propos de la colonisation de GlacePorte. Il se pourrait que cet archipel ait été revendiqué il y a plusieurs centaines d’années par les Habitants de Dräken. Tandis que la recherches des preuves de l’existence de ces documents est en cours, beaucoup de menaces sont proférées à l’encontre des GlacePortiens, qui souilleraient le territoire sacré des Dragons. Les relations sont donc extrêmement tendues et le commerce, pour le moment impossible.
 
Pour ce qui est d’Anskylvia, de lourds conflits règnent à propos de la colonisation de GlacePorte. Il se pourrait que cet archipel ait été revendiqué il y a plusieurs centaines d’années par les Habitants de Dräken. Tandis que la recherches des preuves de l’existence de ces documents est en cours, beaucoup de menaces sont proférées à l’encontre des GlacePortiens, qui souilleraient le territoire sacré des Dragons. Les relations sont donc extrêmement tendues et le commerce, pour le moment impossible.
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===Continent de l’Est===
 
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A cause de la relation tendue entre le Roy Crypid et son fils et des dessins de ce dernier, un embargo menace l’archipel de GlacePorte, venant de Kendall même. Néanmoins, les vagues de révolutions et quelques ducs et comtes se liguent de plus en plus contre le Roy et ouvrent leurs propres routes commerciales vers l’archipel pour soutenir Anselme. Malheureusement, le pouvoir du Roy reste grand et les routes commerciales sont changeantes, souvent attaquées ou contenues par l’armée de la capitale. Les échanges commerciaux restent alors inégaux et peu sûrs.  
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A cause de la relation tendue entre le Roy Crypid et son fils et des desseins de ce dernier, un embargo menace l’archipel de GlacePorte, venant de Kendall même. Néanmoins, les vagues de révolutions et quelques ducs et comtes se liguent de plus en plus contre le Roy et ouvrent leurs propres routes commerciales vers l’archipel pour soutenir Anselme. Malheureusement, le pouvoir du Roy reste grand et les routes commerciales sont changeantes, souvent attaquées ou contenues par l’armée de la capitale. Les échanges commerciaux restent alors inégaux et peu sûrs.  
Enfin, à cause du peu de moyens des Royaumes Elfes ou Shéons sur le continent de l’est, aucune route commerciale officielle n’est ouverte avec l’archipel. Mais il parait que cela est prévu et qu’une alliance est en court.
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Enfin, à cause du peu de moyens des Royaumes Elfes ou Shéons sur le continent de l’est, aucune route commerciale officielle n’est ouverte avec l’archipel. Mais les remueurs disent que cela est prévu et qu’une alliance est en cours.
  
 
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Le Brise Brume est à ce jour le plus grand navire jamais crée de mémoire d’Homme. C’est la Nation de Kendall qui en est le créateur à partir de 1380.  
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Le Brise Brume est à ce jour le plus grand navire jamais créé de mémoire d’Homme. C’est la Nation de Kendall qui en est le créateur à partir de 1380.  
  
En 1418, le Navire devient officiellement possession d’Anselme Crypid à cause de la mort de son oncle. Il servira de principal transport pour les vivres, esclaves, aventuriers et les marchands de GlacePorte.  
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En 1418, le Navire devient officiellement possession d’Anselme Crypid à la mort de son oncle. Il servira de principal transport pour les vivres, esclaves, aventuriers et les marchands de GlacePorte.  
  
Il est capable de faire le trajet Fort-Pourpre – GlacePorte en 3 semaines à 1 mois et demi.  
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Il est capable de faire le trajet Fort-Pourpre – GlacePorte en 3 semaines à 1 mois et demi, selon les conditions météorologiques.  
  
 
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Version du 10 octobre 2019 à 18:44

Introduction et Histoire

GlacePorte est le nom donné à l’archipel découvert par Victor Crypid en 1387. Il s’agit d’une terre complètement vierge, dissimulée depuis des centaines d’années dans les eaux tumultueuses de la mer sans fin. Au cours d’une expédition périlleuse et entièrement financée par la famille Crypid, Victor découvre une terre où les richesses semblent possibles. Il décide aussitôt de la baptiser et d’en faire un territoire de Kendall, bien que régi par ses soins. Le Roy de l’Est n’y voit d’abord aucun problème et donne son aval, avant d’envoyer son fils pour être sûr que les agissements de son frère soient dans ses intérêts, ce dont il finit par douter. Le fils reprendra officiellement le flambeau à la mort de Victor. Mais les véritables projets de Victor et Anselme échappèrent de loin au roy de Kendall. Loin de vouloir explorer cette terre pour les simples bienfaits de l’or et du pouvoir, le duo y voit un espoir : Rétablir un ordre entre les différentes ethnies d’Anskylvia dans un lieu où l’esclavage, clef de voûte de l’économie, ne sera plus une torture gratuite et primitive mais bien le ciment de toute civilisation. Ainsi commence le conflit entre le fils et le père de Kendall, mais aussi un espoir de réconciliation entre les Elfes et les Hommes sous les bannières de l’est.

Unique ville de l’archipel, GlacePorte est le fer de lance de la colonisation, de l’exploitation minière et la base de toutes recherches dans ce lieu inconnu et à première vue très hostile. Après avoir fait le grand tour de l’île, Victor et ses hommes décidèrent d’emménager dans un ancien fort en ruine, planté au pic d’une des montagnes de l’île. A ce jour, le fort est sur le point d’être terminé et une ville basse a vu ensuite le jour, suivie d’un port en contrebas. La ville peinait fortement à se développer les premières années, prise en étau entre la faune extrêmement agressive de l’île et le manque de main d’œuvre. Mais loin d’être à court de ressources, et entouré solidement, Victor Crypid parvînt tout de même à bâtir une civilisation solide et courageuse, reprise par Anselme et finalisée vers 1419 : GlacePorte, en l’honneur du nom même du fort, écrit en Anskylvien sur l’une de ses arches.

Il n’y eut jusqu’en 1419 que deux grandes expéditions en dehors des fortifications de la ville, permettant de cerner les environs et les menaces potentielles. En effet, l’intérêt premier de la colonisation fut les gisements de pierres précieuses et non les découvertes. La première se fit au large, vers le trio d’îles qui ferment l’ouverture sur l’océan, appelé « Les Dents du Dragon ». On y découvrit des dizaines d’épaves de toutes périodes. La seconde se fit vers l’intérieur de l’archipel, au sein d'une plaine enneigée entourée de montagnes et d’une forêt : la Toundra Boréenne et la forêt de Pérombre, nommée pour la première pour sa variété de plantes nordiques et la seconde pour sa dangerosité sans précédent.

Bourg portier de GlacePorte

Le bourg de GlacePorte est construit en quatre parties distinctes : Le quartier port, le quartier centre, le quartier elfe et le quartier ondin.

Terres habitées

  • Quartier Port.
  • Place du Marché.
  • Quartier Centre.
  • Grande Place.
  • Quartier Marchand.
  • Zone de Coupe.
  • Zone Minière.

Terres inhabitées connues

  • Dents du Dragon.
  • Toundra Boréenne.
  • Forêt de Pérombre.

Relations et routes commerciales

Continent de l’Ouest

Le principal allié de GlacePorte est évidemment le Royaume de Citemare, qui ne manque pas une occasion de varier son étal commercial dans le monde entier. Rapidement informé de la colonisation, la Guilde des 5 ouvrit en premier une route commerciale avec le nouvel archipel. Le royaume portuaire est également une excellente source de servants, vendus sans distinction avec la marchandise, du fait que la Guilde soit en accord avec Anselme sur la façon de traiter les êtres enchaînés : donc sans distinction de race et comme main d’œuvre principale et peu coûteuse. Hauroy ne possède pas encore de route commerciale avec GlacePorte mais des rumeurs circulent comme quoi un traité serait signé sous peu entre les deux corporations marchandes. Pour ce qui est d’Anskylvia, de lourds conflits règnent à propos de la colonisation de GlacePorte. Il se pourrait que cet archipel ait été revendiqué il y a plusieurs centaines d’années par les Habitants de Dräken. Tandis que la recherches des preuves de l’existence de ces documents est en cours, beaucoup de menaces sont proférées à l’encontre des GlacePortiens, qui souilleraient le territoire sacré des Dragons. Les relations sont donc extrêmement tendues et le commerce, pour le moment impossible.

Archipel d’Ekho

L’Archipel d’Ekho créa sa route commerciale avec l’Archipel après Citemare. Les deux corporations sont en très bons termes en vue des relations personnelles d’Anselme Crypid avec des dirigeants de l’île et beaucoup de lien de sang entre les différents ducs et comtes qui accompagnent les deux partis.

Continent de l’Est

A cause de la relation tendue entre le Roy Crypid et son fils et des desseins de ce dernier, un embargo menace l’archipel de GlacePorte, venant de Kendall même. Néanmoins, les vagues de révolutions et quelques ducs et comtes se liguent de plus en plus contre le Roy et ouvrent leurs propres routes commerciales vers l’archipel pour soutenir Anselme. Malheureusement, le pouvoir du Roy reste grand et les routes commerciales sont changeantes, souvent attaquées ou contenues par l’armée de la capitale. Les échanges commerciaux restent alors inégaux et peu sûrs. Enfin, à cause du peu de moyens des Royaumes Elfes ou Shéons sur le continent de l’est, aucune route commerciale officielle n’est ouverte avec l’archipel. Mais les remueurs disent que cela est prévu et qu’une alliance est en cours.

Le Brise-Brume

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Le Brise Brume est à ce jour le plus grand navire jamais créé de mémoire d’Homme. C’est la Nation de Kendall qui en est le créateur à partir de 1380.

En 1418, le Navire devient officiellement possession d’Anselme Crypid à la mort de son oncle. Il servira de principal transport pour les vivres, esclaves, aventuriers et les marchands de GlacePorte.

Il est capable de faire le trajet Fort-Pourpre – GlacePorte en 3 semaines à 1 mois et demi, selon les conditions météorologiques.

La Maison Hongre


Blason : Le Cheval / Le Vert

Devise : "Toutes les plaines sont nôtres."

Siège : Fort-Pourpre

Héritier(e) : Joffrey Obviam

Allégeance(s) : Royaume de Kendall / GlacePorte

Religion : Culte de la Voyageuse

La maison Hongre est la première à avoir offert allégeance à Victor Crypid. C’est aussi la seule à être toujours vouée au Roy de Kendall. Cette double alliance cause de nombreux conflits que la maison arrive à gérer avec moult acrobaties diplomatiques, surtout depuis que Joffrey Obviam est à sa tête.

La maison est réputée pour son amour pour les chevaux et sa cavalerie de très grande valeur.